{"items":["5fda3a8fffb0f20017ac958b","5fda3a8fffb0f20017ac958c","5fda3a8fffb0f20017ac9594","5fda3a8fb7a5a60017d0de2d","5fda3a8fb7a5a60017d0de2a"],"styles":{"galleryType":"Columns","groupSize":1,"showArrows":true,"cubeImages":true,"cubeType":"max","cubeRatio":1.7777777777777777,"isVertical":true,"gallerySize":30,"collageAmount":0,"collageDensity":0,"groupTypes":"1","oneRow":false,"imageMargin":22,"galleryMargin":0,"scatter":0,"rotatingScatter":"","chooseBestGroup":true,"smartCrop":false,"hasThumbnails":false,"enableScroll":true,"isGrid":true,"isSlider":false,"isColumns":false,"isSlideshow":false,"cropOnlyFill":false,"fixedColumns":0,"enableInfiniteScroll":true,"isRTL":false,"minItemSize":50,"rotatingGroupTypes":"","rotatingCropRatios":"","columnWidths":"","gallerySliderImageRatio":1.7777777777777777,"numberOfImagesPerRow":3,"numberOfImagesPerCol":1,"groupsPerStrip":0,"borderRadius":0,"boxShadow":0,"gridStyle":0,"mobilePanorama":false,"placeGroupsLtr":false,"viewMode":"preview","thumbnailSpacings":4,"galleryThumbnailsAlignment":"bottom","isMasonry":false,"isAutoSlideshow":false,"slideshowLoop":false,"autoSlideshowInterval":4,"bottomInfoHeight":0,"titlePlacement":["SHOW_ON_THE_RIGHT","SHOW_BELOW"],"galleryTextAlign":"center","scrollSnap":false,"itemClick":"nothing","fullscreen":true,"videoPlay":"hover","scrollAnimation":"NO_EFFECT","slideAnimation":"SCROLL","scrollDirection":0,"scrollDuration":400,"overlayAnimation":"FADE_IN","arrowsPosition":0,"arrowsSize":23,"watermarkOpacity":40,"watermarkSize":40,"useWatermark":true,"watermarkDock":{"top":"auto","left":"auto","right":0,"bottom":0,"transform":"translate3d(0,0,0)"},"loadMoreAmount":"all","defaultShowInfoExpand":1,"allowLinkExpand":true,"expandInfoPosition":0,"allowFullscreenExpand":true,"fullscreenLoop":false,"galleryAlignExpand":"left","addToCartBorderWidth":1,"addToCartButtonText":"","slideshowInfoSize":200,"playButtonForAutoSlideShow":false,"allowSlideshowCounter":false,"hoveringBehaviour":"NEVER_SHOW","thumbnailSize":120,"magicLayoutSeed":1,"imageHoverAnimation":"NO_EFFECT","imagePlacementAnimation":"NO_EFFECT","calculateTextBoxWidthMode":"PERCENT","textBoxHeight":60,"textBoxWidth":200,"textBoxWidthPercent":75,"textImageSpace":10,"textBoxBorderRadius":0,"textBoxBorderWidth":0,"loadMoreButtonText":"","loadMoreButtonBorderWidth":1,"loadMoreButtonBorderRadius":0,"imageInfoType":"ATTACHED_BACKGROUND","itemBorderWidth":0,"itemBorderRadius":0,"itemEnableShadow":false,"itemShadowBlur":20,"itemShadowDirection":135,"itemShadowSize":10,"imageLoadingMode":"BLUR","expandAnimation":"NO_EFFECT","imageQuality":90,"usmToggle":false,"usm_a":0,"usm_r":0,"usm_t":0,"videoSound":false,"videoSpeed":"1","videoLoop":true,"jsonStyleParams":"","gallerySizeType":"px","gallerySizePx":1000,"allowTitle":true,"allowContextMenu":true,"textsHorizontalPadding":-30,"itemBorderColor":{"themeName":"color_12","value":"rgba(51,51,51,0)"},"showVideoPlayButton":true,"galleryLayout":2,"calculateTextBoxHeightMode":"MANUAL","targetItemSize":1000,"selectedLayout":"2|bottom|1|max|true|0|true","layoutsVersion":2,"selectedLayoutV2":2,"isSlideshowFont":true,"externalInfoHeight":60,"externalInfoWidth":0.75},"container":{"width":210,"galleryWidth":232,"galleryHeight":0,"scrollBase":0,"height":null}}


กติกาพื้นฐาน

Basic Rules
ในเกมผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นผู้บัญชาการทัพ เข้าต่อสู้กับผู้เล่นอื่น
โดยใช้ชุดการ์ดของตัวเองเสมือนเป็น เหล่าทหารที่อยู่ใต้บังคับบัญชา, แผนกลยุทธ
และ ยุทโธปกรณ์ของกองทัพตัวเอง


คือการ์ดที่เปรียบเหมือนเหล่าทหารที่อยู่ใต้บังคับบัญชาของผู้เล่น
-
ค่า Command ของยูนิต
-
ค่า Energy ของยูนิต
-
ตัวเลขด้านบนคือค่าพลังโจมตีของยูนิต ตัวเลขด้านล่างคือค่าพลังชีวิตของยูนิต
-
สัญลักษณ์บ่งบอกสังกัดของยูนิต
-
ทิศทางการโจมตีของยูนิต
-
ชือของยูนิต
-
ความสามารถของยูนิต
-
คุณลักษณะของยูนิต
Unit card



Event card





คือการ์ดที่เปรียบเสมือนแผนกลยุทธ และ ยุทโธปกรณ์ของกองทัพของผู้เล่น
-
ค่า Command ของการ์ดอีเวนท์
-
ค่า Energy ของการ์ดอีเวนท์
-
ประเภทของอีเวนท์
Planning event – สามารถใช้ได้เฉพาะใน Planning Phase ของเรา
Defensive event – สามารถใช้ได้เฉพาะใน Defending Phase ของเรา
∞ Ongoing event – การ์ดอีเวนท์ประเภทนี้ เมื่อใช้แล้วจะถูกติดอยู่บนยูนิต
ที่เป็นเป้าหมายของการ์ดอีเวนท์ไปจนกว่ายูนิตจะออกจากแบทเทิลฟิลด์
4.สัญลักษณ์บ่งบอกสังกัดของอีเวนท์
5.ชื่อของอีเวนท์
6.ความสามารถของอีเวนท์




Play zone
แบทเทิลฟิลด์ ในเกมนี้จะแบ่งพื้นที่เป็นตาราง 6x6 ใช้ในการดำเนินเกม โดยมีตำแหน่งสำคัญดังนี้
-
Start Position หรือ ตำแหน่งเริ่มต้น คือ ตำแหน่งที่เป็น 4 ช่องตรงกลางของแบทเทิลฟิลด์ โดยผู้เล่นคนแรกจะต้องเริ่มลงยูนิตของเขาใน 1 ใน 4 ช่องนี้
-
ขอบสนาม – ยูนิตที่อยู่บนตำแหน่งเหล่านี้จะถูกลดพลังชีวิตลงเท่ากับตัวเลขที่ระบุไว้
-
Commander Zone – ตำแหน่งสำหรับวางยูนิต Legendary เริ่มเกมของแต่ละฝ่าย
-
Removed Zone – โซนสำหรับการ์ดที่ถูกนำออกนอกเกมด้วยความสามารถของการ์ดต่างๆ
-
Deck Zone – โซนสำหรับวางกองการ์ดของผู้เล่น
-
Retired Zone – โซนสำหรับวางการ์ดที่ถูกรีไทร์, ถูกจ่ายออกจาก Energy, ถูกทิ้งจากบนมือ หรืออื่นๆ
-
Command Point – ตำแหน่งสำหรับจดนับค่า Command Point Command Point มีไว้ทำอะไร
►จ่ายเพื่อลง Unit หรือ ใช้ Event การ์ด
►จ่าย 1 CP เพื่อเคลื่อนย้ายยูนิตบนสนามของเรา 1 ใบ (วางไว้ตรงไหนก็ได้บนสนาม โดยต้องอยู่ติดกับการ์ดใบอื่น จะเป็นของฝ่ายเราหรือฝ่ายตรงข้ามก็ได้)
►จ่าย 1 CP เพื่อใช้ความสามารถ “Reinforce” หรือ เสริมกำลัง คือ การจั่วการ์ด 2 ใบขึ้นมือ หลังจากนั้นเลือกการ์ดบนมือเรา 1 ใบวางบน Energy Zone
-
Defeated Zone – โซนสำหรับวางยูนิตที่พ่ายแพ้จากแบทเทิลฟิลด์
-
Energy Zone – โซนสำหรับวางการ์ดที่นำมาเป็น Energy
-
เมื่อเริ่มต้นเกมส์ ผู้เล่นสามารถเลือกยูนิต Legendary ในกองการ์ดของตนให้เป็น Commander ของเราได้ เมื่อเลือกแล้ว ให้นำการ์ดใบนั้นไปวางไว้ที่ Commander zone ในสภาพคว่ำหน้า
-
ผู้เล่นทั้งสองฝ่าย ทำการกำหนดผู้เล่นก่อนหลังโดยการเสี่ยงทาย
-
ผู้เล่นทำการจั่วการ์ดขึ้นมาเป็นมือเริ่มต้นคนละ 6 ใบ
-
หากไม่พอใจการ์ดในมือเริ่มต้นผู้เล่นสามารถทำการเปลี่ยนการ์ดในมือได้ โดยนำการ์ดในมือทั้งหมดสับกลับเข้ากับกองการ์ด แล้วจั่วการ์ดขึ้นมา 6 ใบ จากนั้น นำการ์ดในมือ 1 ใบ ไปไว้ใต้กองการ์ด หากต้องการเปลี่ยนการ์ดในมืออีกสามารถทำซ้ำได้ โดยที่จะต้องนำการ์ดในมือ ไปไว้ใต้กองการ์ด เพิ่มอีก 1 ใบ ต่อจำนวนครั้งที่ทำการเปลี่ยนการ์ดในมือ หลังจากจั่วมาแล้ว
-
หงายการ์ด Commander ของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถใช้ยูนิตใน Commander zone ได้เหมือนอยู่ในมือของผู้เล่น
-
ผู้ที่เริ่มต้นเล่นก่อน จะมี Command point เพียง 2 point ในเทิร์นแรก
-
ยูนิตแรกของเกมส์จะต้องวางใน 4 ช่องตรงกลาง (Start Position) ของสนามเท่านั้น

การเริ่มต้นเล่น
ในแต่ละเทิร์นของผู้เล่นจะมี 4 ขั้นตอน
-
Planning Phase
-
Defending Phase (ฝ่ายตรงข้ามป้องกัน)
-
Combat Phase
-
End Phase
Planning Phase

Planning Phase (วางแผนการรบ)
-
เมื่อเข้าสู่ช่วง Planning Phase ความสามารถทุกอย่างที่เกิดเมื่อเริ่มต้นเทิร์นหรือเริ่มต้น Planning Phase จะสามารถสั่งใช้งานได้ตรงนี้ โดยผู้เล่นสามารถเลือกลำดับของความสามารถที่เกิดเอง จากนั้นผู้เล่นจะได้รับ 3 Command point แต่ในกรณีผู้ที่ได้เล่นเป็นคนแรก เทิร์นแรกจะได้เพียง 2 CP เท่านั้น
-
วางยูนิตลงสนาม หรือ ใช้คำสั่ง “Reinforce” หรือสั่งเคลื่อนย้ายยูนิตกี่ครั้งก็ได้ ตราบเท่าที่ยังสามารถจ่ายค่าใช้งานได้
-
เมื่อจบ Planning Phase หากเราไม่มี Unit อยู่บนสนาม เราจะแพ้ในทันที
-
เมื่อผู้เล่นต้องประกาศจบ Planning Phase ของตน เพื่อให้ผู้เล่นฝั่งตรงข้ามได้สิทธิ์ในการเล่น Defending Phase ของเขา
-
ค่า Command point ทั้งหมดที่เหลืออยู่ จะถูกลบออกทั้งหมดเมื่อจบ Planning Phase
-
การสั่งใช้งานความสามารถการ์ดต่างๆ ที่ไม่ได้มีการระบุช่วงเวลาสั่งใช้งาน ต้องสั่งใช้งานใน Planning Phase ทั้งหมด
Defending phase (ช่วงป้องกัน)
-
เมื่อเข้าสู่ช่วง Defending Phase ความสามารถทุกอย่างที่เกิดเมื่อเริ่มต้น Defending Phase จะสามารถสั่งใช้งานได้ตรงนี้ โดยผู้เล่นสามารถเลือกลำดับของความสามารถที่เกิดเอง
-
ผู้เล่นสามารถสั่งใช้งาน Defending อีเวนท์ หรือความสามารถของยูนิตที่ระบุว่าใช้งานในช่วงนี้ได้
-
เมื่อผู้เล่นต้องประกาศจบ Defending Phase ของตน เพื่อให้ผู้เล่นฝั่งตรงข้ามได้สิทธิ์ในการเล่น Combat Phase ของเขา
Combat phase (ช่วงต่อสู้)
-
แต่ละยูนิตสามารถโจมตีได้ยูนิตละ 1 ครั้งในช่วง Combat phase และผู้เล่นเลือกทำการโจมตีแต่ละยูนิตทีละตัว
-
ผู้เล่นเลือกทิศทางสำหรับการโจมตีของยูนิตได้ทางเดียว และทิศทางนั้นต้องเป็นทิศทางที่มีสัญลักษณ์ลูกศรกำกับ
-
ยูนิตที่โจมตีจะทำความเสียหายให้กับยูนิตที่ถูกโจมตีเท่ากับค่า Power ซึ่งความเสียหายนี้จะค้างอยู่และสะสมจนกว่าจะจบ Combat phase นี้ เมื่อมีความเสียหายสะสมบนยูนิตจนเท่ากับ หรือมากกว่าค่า Health ของยูนิต ยูนิตนั้นจะพ่ายแพ้ทันที และถูกส่งไปยัง Defeated zone ในสภาพหงายหน้า
End phase(ช่วงจบเทิร์น)
-
ถ้าผู้เล่นมีการ์ดในมือเกิน 7 ใบ ผู้เล่นต้องเลือกทิ้งการ์ดที่เกินมาไปที่ Retired zone
-
ถ้าผู้เล่นไม่มียูนิตใน Battlefield ในช่วง End phase ของตนเอง ผู้เล่นจะถือว่าแพ้ในเกมส์นี้
-
ค่า Command point ที่เหลือ จะถูก Reset เป็น 0
-
เมื่อผู้เล่นมีการ์ดใน Defeated zone ครบ 6 ใบ ผู้เล่นจะถือเป็นผู้แพ้ทันที
-
เมื่อผู้เล่นประกาศจบ End phase ของผู้เล่นโดยไม่มียูนิตของตนเองในสนาม จะถือว่าเป็นผู้แพ้ทันที
-
จำนวนการ์ดในกองการ์ดจะต้องมีไม่ต่ำกว่า 50 ใบ
-
ไม่สามารถใส่การ์ดชื่อเดียวกันได้มากกว่า 4 ใบ
-
ไม่สามารถใส่การ์ด Legendary Unit และ Unique Event ชื่อซ้ำกันในกองการ์ดได้
-
การ์ดทุกใบในกองการ์ดของผู้เล่นจะต้องเป็นการ์ดจากสังกัดเดียวกันทั้งหมด
-
โจมตีระยะไกล(Range Attack)
สามารถโจมตียูนิตที่อยู่ห่างออกไปได้ตลอดทั้งแถว ที่มีทิศการโจมตี
-
Deploying
เป็นความสามารถที่จะเกิดขึ้นเมื่อยูนิตนั้นเข้ามาในแบทเทิลฟิลด์
-
Casting
เป็นความสามารถที่จะเกิดขึ้นเมื่อเข้าเทิร์นของผู้เล่น
โดยที่ยูนิตนั้นไม่ถูกโจมตีในเทิร์นที่แล้ว
-
Marking
เป็นความสามารถที่เกิดเมื่อยูนิตที่มีความสามารถนี้ โจมตียูนิตคู่ต่อสู้
หลังจากนั้นยูนิตที่มีความสามารถโจมตีระยะไกลของเราโจมตียูนิตนั้นจะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 1,000 ตลอดเทิร์นนี้
-
Spoil
เป็นความสามารถที่เกิดขึ้นเมื่อยูนิตเจ้าของความสามารถทำให้ยูนิตฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ไม่ว่าจะเกิดจากการโจมตีหรือความสามารถอื่นๆก็ตาม
-
Formation X
เป็นความสามารถที่จะสามารถใช้งานหรือเกิดขึ้นเมื่อเรามียูนิตในสนามเราติดกันในลักษณะใดก็ได้ X ใบขึ้นไป(X คือจำนวนที่ระบุไว้ในความสามารถ)
Defending Phase
Combat Phase
End Phase

เงื่อนไขในการแพ้ชนะ

การจัดเด็ค
ชื่อความสามารถต่างๆ
Featured Posts




